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高内聚, 低耦合
软件设计里有一个非常重要的设计标准, 叫做高内聚, 低耦合, 有些书里用了很多例子, 把这个道理解释的云里雾里, 其实用生活里的例子做比喻, 高内聚就是在队伍里面站直, 不准和其他人交头接耳, 低耦合, 拉屎拉到自己裤裆里, 不要影响别人. 换做软件设计里, 组件自己独立运作, 不要和其他组件有过多依赖, 组件崩了就赶紧崩, 别把其他组件带崩了就行.
人总是想让别人要为自己的错误买单
最近兰州有一个新闻被推上了热搜, 大致就是一个三岁的小孩一氧化碳中毒, 孩子家长打了很长时间 120, 出门又被防疫人员阻拦, 导致最后孩子没有抢救过来. 新闻一出, 网络舆论基本直指目前的防疫政策和基层防疫人员的不作为. 后来官方给出了事情的时间线, 表态今后一定要优化执行流程. 网络舆论一看时间线, 实在没法黑, 平息了. 这个孩子家长不懂一氧化碳中毒, 孩子大小便失禁了, 还像没头苍蝇一样找阿訇, 120打来的电话也不及时接. 是他需要为耽误孩子抢救负责! 孩子没抢救过来, 想甩锅给防疫政策. 其实想想, 人趋利避害的本能就是这样, 自己把事情搞砸了, 不想着先审视一下自己的操作, 找个背锅侠再说, 且不说这个背锅侠能不能给自己负责, 至少心里能好受一些, 自欺欺人. 现在想想, 一个人成熟的过程, 是一个逐渐要承担责任的问题, 还有一个要有意识的改变自己的动物本能, 能够改变自己的是神, 改变别人的是神经病.
个人成长也需要高内聚低耦合
如果把个人比作一个高内聚低耦合的组件, 那么这个人是不烦别人的, 在别人眼里他不是累赘, 其次万一自己爆了, 烂摊子自己收拾, 也不会影响到别人. 这种人, 用一个词比喻, 就是讲究人, 不论他是贪财还是好色, 行为能够始终落在别人的预期之内, 不会做出格的事情. 这就叫讲究人. 三国演义里的桃园三结义能够流传千年, 就是因为他们极大的提高了中华民族的道德水准, 一个人不讲究, 就算仗打赢了, 也是个烂人. 历史上不讲究的烂人, 实在太多了.
- 作者:Roger
- 链接:https://rgao29.eu.org//article/fb306276-ff88-4f7e-b59e-efce67e7bb2e
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